- 遊(yóu)戲大小:14.63M
- 遊戲語言(yán):中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費(fèi)軟件(jiàn) / 冒險解謎(mí)
- 更新時間:2020-07-23 11:08
- 運行(háng)環境:androids
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲(xì)廠商:
- 官方(fāng)網站(zhàn):http://www.itseasyglobal.com
26.80M/中文/10.0
1.42M/中(zhōng)文(wén)/10.0
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0KB/中(zhōng)文(wén)/10.0
魔塔劉哥的(de)冒(mào)險遊戲的整(zhěng)體(tǐ)玩(wán)法很多(duō)很豐富,而(ér)且(qiě)遊戲的策略性非常的不錯的,你可(kě)以根據自己的需要去選擇挑(tiāo)戰的關卡,感受魔塔類型遊(yóu)戲的(de)樂(lè)趣,整個真的是相當的棒(bàng)了,喜歡的用戶千(qiān)萬不要(yào)錯過了,根據自己的(de)喜歡來下載試(shì)試(shì)吧(ba)!
遊(yóu)戲是純事件寫的魔塔遊戲,傳統塔,難度(dù)為簡(jiǎn)單(dān),無分支線(xiàn)路,直接打到底(dǐ)即可,當然無腦衝關也會卡關哦,需要一點小小的策略(luè),不會很難,這是我第一(yī)次(cì)做魔塔類遊戲,排怪什麽的設計不會很精致,所以拆(chāi)塔大(dà)佬(lǎo)們請不要噴,這(zhè)隻是我為朋友做(zuò)一款生(shēng)日禮物遊戲,另外32*32的地圖(tú)塊和行走圖素材均為自己畫的原創圖,來體會一次不一樣畫風的魔塔吧!
當然和大多數人(rén)一樣,玩的是魔塔(tǎ)50層。
關(guān)於本人和魔塔的故事(shì):在我5~6歲(suì)時第一次接觸到魔(mó)塔類(lèi)型遊戲,也是當時最先接觸到的遊戲。
隻不過因為當時年紀尚小,雖(suī)然能算清楚傷害,卻沒有理解到暗牆(qiáng)、特殊物品什麽的作用。
也(yě)導致(zhì)我當時一直沒有(yǒu)通關(當然最(zuì)惡心的是4399的遊戲沒有存檔功能,一直打)
雷擊術(shù):單體技能,有比較強大的傷(shāng)害量。
普通攻擊:就是最一般的(de)攻擊(jī),當然傷害(hài)也較低,但是耗損藍比(bǐ)較(jiào)少!
火(huǒ)雨術:群攻,但是攻(gōng)擊能力沒有雷擊術大,比普通攻擊大(dà),對付一群小怪還是不(bú)錯的!
我(wǒ)們的(de)人物共有三個技能,隨著(zhe)等級的不斷提升,等級到了(le),技能也(yě)就升級(jí)了,因(yīn)為是回合製的遊
所以技能不是(shì)很多(duō)。並(bìng)且(qiě)每(měi)次(cì)隻能出招兩次,第一次是在普通攻擊(jī)、雷擊術和火(huǒ)雨術中隨便選擇一個,第二(èr)次就隻能(néng)選擇普通攻擊了
因為這是(shì)我們寵物的技能啦,不過不管怎麽樣,都是屬於第一次可以隨便選(xuǎn)技能,第二次就隻能(néng)選擇普通技能(néng),所以我們(men)在麵對強大怪物的麵前可要好好選擇啊!
可(kě)能(néng)是沒(méi)有適應,先打個4分吧。雖然沒有玩多久,但就根據這段時間(jiān)裏的體驗提一些建議:建議開(kāi)局給手冊,開局莽(mǎng)撞很痛苦。左邊狀態欄建議(yì)提高一點。對話(huà)等直接按屏幕就(jiù)能跳(tiào)動就(jiù)好了,對了(le),還有開局就黑屏,我以為我卡了,結果要按那個enter鍵(是為了讓玩家了解這(zhè)個鍵?),另外就是與大門(mén)npc對話,結果要一直按這個鍵。聽說你還要做84張地圖,希望能平衡好(hǎo),不然(rán)對於我這種萌新來說,滾雪(xuě)球(qiú)到中期,可能就直(zhí)接(jiē)暴斃;對於大佬、神(shén)仙來說,後期簡單得不(bú)要(yào)不要的。希望遊戲體驗上也要進一步優化。不說了,我繼(jì)續(xù)去闖塔了。
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