- 遊戲大小:54.21MB
- 遊(yóu)戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2025-01-23 09:37
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.itseasyglobal.com
1.97GB/中文(wén)/10.0
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字牌跑胡子合集是一款集合了多款跑(pǎo)胡子(zǐ)遊(yóu)戲,安卓手機(jī)用戶下載後(hòu),就可(kě)以隨時(shí)隨地玩跑胡子遊(yóu)戲了,經典的(de)跑(pǎo)胡子玩法(fǎ),類型(xíng)多元化,趕緊下載吧。
字牌又名跑胡子(zǐ)、紅(hóng)拐彎、二七(qī)十、大貳、長牌、花牌等,玩法接近麻將,但又比麻將靈(líng)活多變(biàn)。比目(mù)前流行的鬥(dòu)地主,麻將,更加考驗技術與技巧。
《字牌(pái),跑胡子》全集:是一(yī)款手機棋牌類的撲克牌,麻將類型遊戲,靈活的出牌規則,每一局(jú)的時間簡短但是(shì)又不失樂趣。
《字牌(pái),跑胡子(zǐ)》全集:內含市麵上最主流(liú)跑胡子玩法:永州的雙(shuāng)王扯(chě)胡(hú)子,桂林的字牌,衡陽(yáng)的(de)六胡(hú)搶,常德的全名堂(táng)跑胡子(zǐ)以及懷化(huà)的紅(hóng)拐彎,株洲(zhōu)的碰胡(hú)子。嶽(yuè)陽(yáng),益陽的歪胡子(zǐ)。
一、牌
1、牌麵
字牌的牌麵都是中(zhōng)國漢字(zì)的數字,由如(rú)下幾(jǐ)種牌組成:
小寫“一(yī)”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各(gè)四張;
大寫“壹”、“貳”、“叁”、“肆”、“伍(wǔ)”、“陸”、“柒”、“捌(bā)”、“玖”、“拾(shí)”各四張;
2、牌的顏(yán)色
字牌的顏色(sè)分紅黑兩種,也(yě)因(yīn)地(dì)而異(yì),在湖南地區,“二”、“七”、“十(shí)”和“貳”、“柒”、“拾”為紅色,其餘為黑色;
二、玩牌規(guī)則1、守醒與叫牌(pái)
在湖南地區(qū),首盤(pán)由四(sì)人倒牌,根據底牌大小(xiǎo)決定(dìng)誰是莊家(jiā),莊家(jiā)的對家“守(shǒu)醒”,為閑家。“守醒(xǐng)”者(zhě)不打牌,僅(jǐn)作陪;以後誰胡牌誰就是莊家,對家(jiā)“守(shǒu)醒”。
2、組牌(pái)規則(zé)
1)四張同(tóng)牌:手中摸上來(lái)的(de)四(sì)張同牌稱提(tí),手中有三張,別家(jiā)打出一張相同(tóng)牌叫(jiào)跑。提牌(pái)蓋三張亮一張,跑牌全亮。
2)三張同牌: 在(zài)湖南地(dì)區,起手摸上來的三張同(tóng)牌稱坎;起手兩張,別家打出一張相同牌叫碰;起手有兩張,再自摸(mō)一張相同(tóng)牌叫偎(wēi)。碰亮偎不亮。
3)偎(wēi)的跑(pǎo)和提:無論誰打出第(dì)4張牌或者摸出第4張牌(pái),偎都必(bì)跑(pǎo),4張牌全亮;如(rú)果是自己摸(mō)到第4張(zhāng)牌,偎就(jiù)變成了提,蓋3張亮一張。
4)碰的跑法:第(dì)4張牌如果是摸出來的牌還可以跑桌麵上碰的牌,但桌麵上碰的(de)牌不能跑任何人手中打出(chū)的牌
5)順 子: 比較好理解(jiě),如一二三、陸(lù)柒捌等順連的牌就是順子(zǐ),隻(zhī)有(yǒu)小字和小(xiǎo)字,大字和大字(zì)才(cái)能構成順子。吃牌全亮。
6)二(èr)七十: 即二七十或貳柒拾構成的一組牌。也必須是小字和小字,大字(zì)和(hé)大字才能搭配。
7)一二三: 僅限湖南地區(qū),是(shì)一組特殊的順子牌(pái)型。
8)大小三(sān)搭: 俗稱搭子,是兩(liǎng)張大字與一張小字(zì)(如捌(bā)捌八)或兩張小(xiǎo)字與一(yī)張大字(如十十拾(shí))組(zǔ)成的牌型。
9)兩張同牌:開或跑之後必出現(xiàn)的一(yī)種牌(pái)型,俗稱(chēng)吊字,吊子隻(zhī)能一對
10)如果(guǒ)自己的牌(pái)全部由以(yǐ)上幾(jǐ)種牌型組成(chéng),則和牌,和牌隻(zhī)能和摸(mō)出來的牌,任何人(rén)打出的牌都不能(néng)和牌 比(bǐ)、偎、提、跑是強製(zhì)動作,不存在選(xuǎn)擇放棄的(de)問題。
上手手上即(jí)有4張(zhāng)牌,必須在打(dǎ)出第一張牌前“提”(計算機實現(xiàn))。
3、打牌規則(zé)1)二人抓滿20張(zhāng)牌,僅莊家(jiā)抓滿21張牌,最後一(yī)張牌亮出,稱擋底;
2)莊家先打出第一張牌,下家可吃可(kě)碰,上家可碰不能吃,吃碰後均(jun1)打出一張牌,打出的牌(pái)放於牌桌本人(rén)右手邊,吃碰之牌放於牌桌本人正門(地下(xià)),不管是(shì)否吃碰,除首次所(suǒ)抓20張牌(莊家為21張牌)外,均不得將所(suǒ)摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需(xū)之(zhī)牌,則亦不能放入(rù)手中(zhōng),隻能放在本人右邊;
3)比(bǐ):吃牌時,如(rú)果你手(shǒu)上有(yǒu)吃的牌組(zǔ)成的可以算吃的(de)牌(pái),必(bì)須一起扔出來(lái),比如你“2,3”吃了(le)上家的“1”(組成(chéng)1,2,3),而你手(shǒu)上剩下的牌中(zhōng)還(hái)有一 個“1”,並且這個1隻要可以(yǐ)和你手中的牌組成可(kě)吃的牌(pái)型,無論(lùn)是(shì)1,1,壹或者(zhě)1,壹,壹還是,1,2,3 ,你(nǐ)都必須將手上剩下的1,1,壹; 1,壹,壹(yī)或者1,2,3一起扔出來(lái)。有比(bǐ)的情況下不比(bǐ),吃的過(guò)程(chéng)整體取消。
4)臭牌:如某(mǒu)家(jiā)(包(bāo)括自己(jǐ)家)打出一張(zhāng)牌,本人想吃而未吃,則(zé)這張牌就成了(le)你的臭牌,第二次他家再打出同張牌時,本人不(bú)得(dé)再(zài)吃。任何人也不能吃自己(jǐ)曾經打出過的牌,不管這張牌後來有人打出還是自己摸到都(dōu)不能吃。隻有吃有(yǒu)臭牌,即使別人打過或者摸(mō)出過的牌,還是可以碰、偎
5)起手(shǒu)摸到手上的成坎(三張相同(tóng)牌)的牌(pái)不能拆開作其它牌(pái)型,也不能打出去,隻能等跑或者提
6)在湖南地(dì)區,組牌優(yōu)先順序為 提或偎>>和牌(pái)>>跑(pǎo)或碰>>吃,隻(zhī)能跑、和翻出的底牌,手(shǒu)中打出的牌不能(néng)和。和牌兩家給錢。
7)先摸後打。任何吃(chī)碰(pèng)等動作後(hòu)都要打牌(pái),八(bā)塊(即跑兩(liǎng)次或提兩次及以(yǐ)上,除外)4、計分規則:
提(四(sì)張): 大字12胡(hú) 小字9胡
跑(四張): 大(dà)字9胡 小字6胡
偎(wēi)(三張): 大(dà)字6胡 小字3胡
碰(三(sān)張): 大(dà)字3胡 小字1胡
貳 柒 拾 : 6胡
二 七 十 : 3胡
壹 貳 叁 : 6胡(hú)
一 二(èr) 三(sān) : 3胡計(jì)分的基本單位為囤(dùn),最小單(dān)位為(wéi)胡(息(xī))
15-17胡息為1囤,18-20胡息為2囤,21-23胡(hú)息為3囤(dùn),以(yǐ)下類推。
最低(dī)15胡息才能和牌。
半名堂加分(fèn):
自 摸 ……………………………… +1囤
紅 和(13>紅(hóng)字>=10)…………… X 2倍
一點紅(隻有一張紅字)……………… X 3倍
紅(hóng)烏(wū)(紅字(zì)>=13)…………………… X 4倍
對對胡 全部對子 …………………… X 4倍
黑烏(wū)(紅字=0,即全(quán)部是黑字) …… X 5倍
紅(hóng)對 10~12張紅且全部對子…………… X 6倍
烏(wū)對 全部黑牌且全部是(shì)對子 ………… X 10倍
紅烏(wū)對 13張(zhāng)以(yǐ)上紅牌 且全部是對子 …… X 8倍(bèi)
v1.02更新內容(róng):
1.修複(fù)充值不穩定,不到賬問題
2.優化出牌(pái)邏輯,打牌(pái)更順暢(chàng)
3.修(xiū)複部(bù)分BUG,遊戲更穩定
MD5:f44165e3900f38b4dcbdef834f90ad78
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