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arnold for maya2016(阿諾德渲(xuàn)染器)

v1.2.7.3 免費版 arnold for maya2016(阿諾德渲染(rǎn)器) 網友(yǒu)評分:8

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軟件(jiàn)介紹

軟件標簽: Maya Maya插件

arnold for maya2016(阿諾(nuò)德渲染器)是一款功能(néng)強大的Maya渲染插件,MtoA Arnold光線特效渲染maya插(chā)件可用於製作很多酷炫的動畫(huà)效(xiào)果,趕緊(jǐn)來(lái)下載(zǎi)吧。

arnold渲染(rǎn)器介紹

Arnold是一(yī)個高端的Maya照(zhào)明係統,在過去的幾年中,Arnold 已被用(yòng)於創造獨特的(de)視覺(jiào)效果,主(zhǔ)要(yào)應用(yòng)於影視級的(de)故事片,動畫片,和(hé)高端商業項目(mù)。參與(yǔ)製作的動畫電影有《怪(guài)物房子》,《貝奧武夫》,《愛麗絲夢遊仙境》。

rnold渲(xuàn)染器是一款高級的、跨平台(tái)的渲(xuàn)染 API。是基於物理算法的電(diàn)影(yǐng)級(jí)別渲染(rǎn)引擎(qíng),目(mù)前由Solid Angle SL 開(kāi)發(fā)。正(zhèng)在(zài)被越來越多的好萊塢電(diàn)影公司(sī)以及(jí)工(gōng)作室作為(wéi)首席渲染器(qì)使(shǐ)用。

Arnold渲染器是(shì)基於物理算法的電影級別渲染引擎,由Solid Angle SL 開發。正在(zài)被越來越(yuè)多的好萊塢電影(yǐng)公(gōng)司以及工作室作為首席渲(xuàn)染器使用。

與傳統用於 CG 動(dòng)畫(huà)的 scanline(掃(sǎo)描線)渲(xuàn)染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真實(shí)、基於物理的光(guāng)線追蹤渲(xuàn)染(rǎn)器(qì)。Arnold 使用前(qián)沿的(de)算(suàn)法,充分利用包(bāo)括內存、磁盤(pán)空間、多核心、多線程、SSE 等在內的硬件資源。

Arnold 的設(shè)計構架能很(hěn)容易地(dì)融入現有(yǒu)的製作流程。它建立(lì)在可插(chā)接的節(jiē)點係統之(zhī)上,用戶可以通(tōng)過編寫新(xīn)的 shader、攝(shè)像機、濾鏡、輸出(chū)節點、程序化模型、光線(xiàn)類型以(yǐ)及用戶定義的的幾何數據(jù)來(lái)擴展和定製係(xì)統。Arnold 構架的(de)目標就是為動畫及 VFX 渲染提供(gòng)完整的解決方案。

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